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逆向工程的思考。
专用模型随笔
从 Touhou 重建的经验,探讨通用模型、专用模型,以及如何从编译器反馈中学习。
作者 N0zoM1z0 · 2026 年 10 月 13 日
游戏重建随笔
手工逆向,以及重建TH08,TH095和TH04的经历,让我理解了编程助手、验证,以及如何在项目之间积累知识。
作者 N0zoM1z0 · 2026 年 10 月 10 日